
עיצוב מוצר וחוויית משתמש
תהליכי שימוש, ממשקים לפלטפורמות ומערכות עיצוב.
בואו נדבר על הפרויקטממשק שמבהיר מה אפשר לעשות בכל שלב.
ממשק טוב עוזר להבין מידע, לקבל החלטה ולהשלים משימה. אנחנו מאפיינים ומעצבים את המוצר לפי האנשים שישתמשו בו, התפקידים שלהם והעבודה שהם צריכים לבצע.
מתכננים את פעולות המשתמשים, מבנה המידע והממשק לצד דרישות המערכת. כך המסכים תומכים במשימות שהמוצר נועד לבצע.
מתכננים את תהליך השימוש, ואז את הפרטים.
מחדדים את התכנון של מוצר חדש או משפרים אפליקציה קיימת. הפעולות שהמשתמשים צריכים לבצע הן הבסיס לתכנון הממשק.
מבינים את תהליך העבודה
ממפים את המשימות, ההחלטות והמידע הדרושים לכל משתמש. לפני שמעצבים מסכים, מבררים איך התפקידים וחלוקת האחריות משפיעים על השימוש במוצר.
- תהליכי עבודה של המשתמשים
- מבנה המידע
- תהליכי שימוש לפי תפקיד
מבהירים מה הפעולה הבאה
מעצבים מסכים ואבות טיפוס עם משימות ונתונים שמייצגים את השימוש במוצר. בודקים גם מה קורה כשאין נתונים, כשיש שגיאה או כשנדרש טיפול חריג.
- עיצובי ממשק
- אבות טיפוס אינטראקטיביים
- מצבי אינטראקציה
מגדירים למוצר שפה עיצובית אחידה
מגדירים רכיבי ממשק ודפוסי פעולה שאפשר להשתמש בהם בכל האפליקציה. מתעדים איך הם עובדים, כדי שגם יכולות חדשות ישמרו על אותה שפה.
- רכיבים לשימוש חוזר
- דפוסי עיצוב
- הנחיות ממשק
עיצוב שאפשר לצאת איתו לפיתוח.
העיצוב צריך לעזור למשתמשים לבצע את העבודה. לכן בוחנים יחד את התפקידים, המידע, הפעולות והדרך לממש אותם בתוכנה.
- 01
מגדירים את הכיוון
לומדים מי ישתמש במוצר, אילו משימות יבצע ואילו החלטות יצטרך לקבל. מרכזים את דרישות התהליך וסדרי העדיפויות באפיון אחד.
- 02
בודקים איך הממשק עובד בתהליך השלם
בוחנים מסכים ותהליכים מרכזיים עם נתונים מייצגים. בעזרת אבות טיפוס בודקים הרשאות, היעדר נתונים ומקרים חריגים, לפני שמתחילים לפתח.
- 03
מכינים מערכת עיצוב לפיתוח
מתעדים את השפה החזותית, הרכיבים ודפוסי הפעולה הדרושים לפיתוח. ממשיכים לפתח לפי העיצוב שסוכם, או מכינים העברה מסודרת לצוות שלכם.
בואו נגדיר מה צריך לבנות.
כמה שאלות שיעזרו לנו להגדיר יחד את העבודה.
אפשר לשפר מוצר קיים?
כן. בודקים את הממשק ואת אופן העבודה הקיים, ומגדירים מה לשפר לפי הקשיים של המשתמשים והיכולות שצריך להוסיף.
מה בוחנים לפני הפיתוח?
בוחנים יחד מסכים מרכזיים, נתונים מייצגים ואבות טיפוס שאפשר לנסות. כך אפשר להחליט איך התהליך והממשק יעבדו לפני שמתחילים לפתח.
אפשר להמשיך מהעיצוב לפיתוח?
כן, אפשר לשלב את העיצוב והפיתוח באותו פרויקט. אפשר גם להכין עיצוב ורכיבים לפיתוח אצלכם, ולכלול העברה מסודרת לצוות בהיקף העבודה.
פרויקטים נבחרים.
כך הידע והניסיון שלנו באים לידי ביטוי בפרויקטים.




